Elementos

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Los elementos son propiedades que pueden fortalecer, debilitar o anular los ataques cuando interactúan. Cada jugador y monstruo en el juego tiene un elemento y, con la excepción del elemento Neutral, cada elemento tiene fortalezas y debilidades con respecto a otros elementos.

El término "elemento" se utiliza a menudo indistintamente con "propiedad" y "atributo".

Algunos ataques, como los ataques cuerpo a cuerpo de los monstruos, no tienen ningún elemento y no se ven afectados en absoluto por los modificadores elementales. Estos ataques se denominan no elementales.

Los elementos se pueden agrupar en dos tipos: atacantes y defensores. Los elementos defensores están separados en cuatro niveles; las resistencias y debilidades de un elemento defensor se amplifican en relación con su nivel. Los elementos atacantes no están separados en niveles.

Los jugadores tienen un elemento tanto de ataque como de defensa, que son naturalmente neutrales, pero se pueden cambiar equipando ciertas armas y armaduras, usando ciertas habilidades u objetos, o combinando ciertas cartas. El elemento de defensa de un jugador es siempre el Nivel 1.

Los monstruos sólo tienen un elemento de defensa, pero pueden infligir ataques elementales usando habilidades.

Hay diez elementos diferentes:
  • Neutral
  • Agua
  • Tierra
  • Fuego
  • Viento
  • Veneno
  • Santo
  • Sombra
  • Fantasma
  • no-muertos

Nivel 1

Propiedad de destino Atacar la propiedad
Neutral Agua Tierra Fuego Viento Veneno Santo Sombra Fantasma no-muertos
Neutral 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 90% 100%
Agua 100% 25% 100% 90% 150% 150% 100% 100% 100% 100%
Tierra 100% 100% 25% 150% 90% 150% 100% 100% 100% 100%
Fuego 100% 150% 90% 25% 100% 150% 100% 100% 100% 90%
Viento 100% 90% 150% 100% 25% 150% 100% 100% 100% 100%
Veneno 100% 150% 150% 150% 150% 0% 75% 75% 75% 75%
Santo 100% 100% 100% 100% 100% 75% 0% 125% 90% 125%
Sombra 100% 100% 100% 100% 100% 75% 125% 0% 90% 0%
Fantasma 90% 100% 100% 100% 100% 75% 100% 100% 125% 100%
no-muertos 100% 100% 100% 125% 100% 75% 125% 0% 100% 0%

Nivel 2

Propiedad de destino Atacar la propiedad
Neutral Agua Tierra Fuego Viento Veneno Santo Sombra Fantasma no-muertos
Neutral 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 70% 100%
Agua 100% 0% 100% 80% 175% 150% 100% 100% 100% 100%
Tierra 100% 100% 0% 175% 80% 150% 100% 100% 100% 100%
Fuego 100% 175% 80% 0% 100% 150% 100% 100% 100% 80%
Viento 100% 80% 175% 100% 0% 150% 100% 100% 100% 100%
Veneno 100% 150% 150% 150% 150% 0% 75% 75% 75% 50%
Santo 100% 100% 100% 100% 100% 75% 0% 150% 80% 150%
Sombra 100% 100% 100% 100% 100% 75% 150% 0% 80% 0%
Fantasma 70% 100% 100% 100% 100% 75% 100% 100% 150% 125%
no-muertos 100% 100% 100% 150% 100% 50% 150% 0% 125% 0%

Nivel 3

Propiedad de destino Atacar la propiedad
Neutral Agua Tierra Fuego Viento Veneno Santo Sombra Fantasma no-muertos
Neutral 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 50% 100%
Agua 100% 0% 100% 70% 200% 125% 100% 100% 100% 100%
Tierra 100% 100% 0% 200% 70% 125% 100% 100% 100% 100%
Fuego 100% 200% 70% 0% 100% 125% 100% 100% 100% 70%
Viento 100% 70% 200% 100% 0% 125% 100% 100% 100% 100%
Veneno 100% 125% 125% 125% 125% 0% 50% 50% 50% 25%
Santo 100% 100% 100% 100% 100% 50% 0% 175% 70% 175%
Sombra 100% 100% 100% 100% 100% 50% 175% 0% 70% 0%
Fantasma 50% 100% 100% 100% 100% 50% 100% 100% 175% 150%
no-muertos 100% 100% 100% 175% 100% 25% 175% 0% 150% 0%

Nivel 4

Propiedad de destino Atacar la propiedad
Neutral Agua Tierra Fuego Viento Veneno Santo Sombra Fantasma no-muertos
Neutral 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 0% 100%
Agua 100% 0% 100% 60% 200% 125% 100% 100% 100% 100%
Tierra 100% 100% 0% 200% 60% 125% 100% 100% 100% 100%
Fuego 100% 200% 60% 0% 100% 125% 100% 100% 100% 60%
Viento 100% 60% 200% 100% 0% 125% 100% 100% 100% 100%
Veneno 100% 125% 125% 125% 125% 0% 50% 50% 50% 0%
Santo 100% 100% 100% 100% 100% 50% 0% 200% 60% 200%
Sombra 100% 100% 100% 100% 100% 50% 200% 0% 60% 0%
Fantasma 0% 100% 100% 100% 100% 50% 100% 100% 200% 175%
no-muertos 100% 100% 100% 200% 100% 0% 200% 0% 175% 0%