Grade Enchant

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El encantamiento de grado es el último método para fortalecer aún más tus engranajes. Cuando un equipo sea calificado, tendrá características distintivas para el nivel de calificación.

Encantador de grado

/navi prt_in 56/68

El NPC dentro de la casa de Prontera Smith puede encantar tu arma/equipo.

NPC también intercambia materiales relacionados con Etel.

Requisitos
  • Armas de nivel 5 y armaduras de nivel 2
  • El arma o armadura debe refinarse a +9 o +11, según el grado.
  • En un intento de grado exitoso, el refinamiento se restablece a 0
  • El grado mantiene encantamientos, cartas y opciones aleatorias.
  • Se puede obtener una bonificación máxima de +20,00 % de probabilidad de éxito del Blessed Etel Dust.
Beneficios
  • Para obtener bonificaciones específicas de grado del artículo.
  • Para obtener bonificaciones específicas de grado de una tarjeta.
  • Para poder obtener opciones aleatorias especiales.
  • Para obtener una bonificación adicional de estadísticas del nivel de refinamiento, consulte Refinar artículo.

Descripción General

El grado tiene 4 propósitos principales:

  1. Adquiere bonificaciones específicas de grado de un equipo. Estos bonos son acumulativos.
    • Ejemplo: Thanos Bow-AD de grado B proporcionará todas las bonificaciones descritas en [Bonificación por grado] para los grados D, C y B.
  2. Adquiere bonificaciones específicas de grado de una tarjeta o un encantamiento.
  3. Modifica las tablas de encantamiento del Sistema de encantamiento . (Implementación futura)
  4. Aumenta las estadísticas obtenidas al refinar.

Cada calificación tiene un cierto porcentaje de bonificación en comparación con un elemento no calificado. Consulte la página Refinar para conocer los valores exactos.

Grado Bono de refinamiento adicional
Armas Armaduras
Grado D 10% de aumento en ATK y MATK por refinado Ningún cambio
Grado C 30% de aumento en ATK y MATK por refinado Ningún cambio
Grado B 50% de aumento en ATK y MATK por refinado Ningún cambio
Grado A Aumento del 100 % en ATK y MATK por refinado Ningún cambio

Ejemplo: el arma de grado B proporcionará 12 ATK y MATK por refinamiento (8 * 1,50 = 12).

Procedimiento

Proceso Material / Tarifa Tasa de éxito Bonificación +5 % de tasa de éxito Penalización por falla
Refinado 9 Ninguno -> D 20% 1x Blessed Etel Dust Equipo destruido
Refinado 10 Ninguno -> D 40% 1x Blessed Etel Dust Equipo destruido
Refinado 11 Ninguno -> D 80% 1x Blessed Etel Dust Equipo destruido
Refinado 10 D -> C 30% 3x Blessed Etel Dust Equipo destruido
Refinado 11 D -> C 70% 3x Blessed Etel Dust Equipo destruido
C->B 60% 5x Blessed Etel Dust Equipo destruido
B->A 50% 7x Blessed Etel Dust Equipo destruido
Proceso Material / Tarifa Tasa de éxito Bonificación +5 % de tasa de éxito Penalización por falla
Refinado 9 Ninguno -> D 20% 1x Blessed Etel Dust -
Refinado 10 Ninguno -> D 40% 1x Blessed Etel Dust -
Refinado 11 Ninguno -> D 80% 1x Blessed Etel Dust -
Refinado 10 D -> C 30% 3x Blessed Etel Dust -
Refinado 11 D -> C 70% 3x Blessed Etel Dust -
C->B 60% 5x Blessed Etel Dust -
B->A 50% 7x Blessed Etel Dust -

Materiales de Gradeo

Lista de articulos Material / Tarifa
Piedra Etel
Blessed Etel Dust
Etel Aquamarine
Etel Topaz
Etel Amethyst
Etel Amber
  • Los monstruos dejan caer Etel Dust, puedes escribir @whodrops o consultar nuestra base de datos.
  • Topaz y Amber son vendidos por NPC en Marruecos /navi morroc 166/54
  • Los monstruos dejan caer Aquamarine y Amethyst.

Símbolos

Calificación Icono Fondo
D
C
B
A