Tomb of the Fallen
The Tomb of the Fallen, también conocida como Tomb of Honor es la versión Nightmare de Lighthalzen Biolabs (Somatology Laboratory).
Dungeon
Entrando a Tomb of Honor
No hay requisitos para entrar a The Tomb of the Fallen.
Warper Service > Dungeons -> Bio Labs Nightmare
Hay múltiples formas de ingresar a la Tumba de Honor.
- Primero debes ingresar a los Lighthalzen Slums hablando con el Guardia . Es mejor completar la Friendship Quest para un acceso más fácil, pero puedes evitarlo hablándole continuamente cuando la ciudad no está en 'alerta máxima'.
- Para ingresar a la mazmorra del quinto piso, puede hacerlo de diferentes maneras:
- A.) Habla con Ohno Tohiro
- Return to the Tomb of Honor por 100,000z.
- That's too much zeny para 10 Research Charts.
y elige:
- B.) Habla con Lunar
- Where all the dead man roam por 150,000z (te acerca lo suficiente para hablar con el NPC, pero los monstruos pueden atacarte).
- Only thoughts can be met por 2,000,000z. Esta opción es recomendada para hablar de forma segura con los NPC sin monstruos que te ataquen.
y elige:
- A.) Habla con Ohno Tohiro
Mecánicas
- All forms of Teleport are disabled while inside.
- Questionable Devices te otorgan bonificaciones contra los monstruos en el interior y se activan al caminar hacia ellos dentro de la mazmorra. Aparecera un texto de dialogo como confirmación de que una mejora te ha otorgado. Cada dispositivo puede activarse una vez por hora.
Normal Form
Todos los Monstruos son considerados Medium Size y del tipo Boss.
Normal Enemies | ||||||
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Image | Name | Level | Race | Element | HP | Drops |
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Eremes Guile | 179 | Demon | Poison 4 | 2,380,000 | |
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Margaretha Sorin | 177 | Human | Holy 4 | 2,448,000 | |
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Kathryne Cheiron | 177 | Human | Ghost 4 | 2,040,000 | |
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Cecil Damon | 179 | Human | Wind 4 | 2,142,000 | |
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Howard Alt-Eisen | 177 | Human | Water 4 | 2,720,000 | |
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Seyren Windsor | 179 | Demon | Fire 4 | 2,448,000 | |
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Randel Lawrence | 178 | Human | Holy 4 | 2,550,000 | |
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Flamel Emule | 176 | Human | Fire 4 | 2,312,000 | |
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Celia Alde | 176 | Human | Ghost 4 | 2,295,000 | |
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Chen Liu | 178 | Demon | Water 4 | 2,261,000 | |
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Gertie Wie | 178 | Demon | Poison 4 | 2,040,000 | |
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Alphoccio Basil | 176 | Human | Wind 4 | 2,040,000 | |
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Trentini | 176 | Human | Wind 4 | 2,040,000 |
True Form
Aparece uno al azar cuando 1,000 "Normal Form" han sido asesinados en el mapa. Derrotar a 10 True Form' generará un MVP de manera aleatoria de Job Class Boss (MVP).
Sus sprites son casi idénticos a los monstruos normales, excepto que tienen un aura electrica blanca a su alrededor.
Las True Form no sueltan objetos, tienen tres veces mas HP, niveles más altos y parecen tener las mismas habilidades. No poseen la capacidad de invocar subditos.
True Enemies | ||||||
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Image | Name | Level | Race | Element | HP | |
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True Eremes Guile | 189 | Demon | Poison 4 | 7,140,000 | |
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True Margaretha Sorin | 187 | Human | Holy 4 | 7,344,000 | |
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True Kathryne Cheiron | 187 | Human | Ghost 4 | 6,120,000 | |
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True Cecil Damon | 189 | Human | Wind 4 | 6,426,000 | |
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True Howard Alt-Eisen | 187 | Human | Earth 4 | 8,160,000 | |
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True Seyren Windsor | 189 | Demon | Fire 4 | 7,344,000 | |
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True Randel Lawrence | 188 | Human | Holy 4 | 6,936,000 | |
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True Flamel Emule | 186 | Human | Fire 4 | 6,885,000 | |
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True Celia Alde | 188 | Human | Ghost 4 | 6,885,000 | |
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True Chen Liu | 188 | Demon | Water 4 | 6,783,000 | |
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True Gertie Wie | 188 | Demon | Poison 4 | 6,120,000 | |
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True Alphoccio Basil | 186 | Human | Wind 4 | 6,120,000 | |
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True Trentini | 186 | Human | Wind 4 | 6,120,000 |
MVP/Job Class Boss
Las versiones MVP/Job Class Boss se invocan cuando 10 True Form son derrotados en el mapa. Al igual que con las True Form, el MVP que se genera es al azar y aparece un mensaje al invocarlo y derrotarlo. Posee un aura electrica azul que denota su version MVP junto su clase de trabajo a la que pertenece. Sus subditos son siempre uno de cada clase de la versión True Form , excepto su propia clase.
MVP Enemies | ||||||
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Image | Name | Level | Race | Element | HP | Drops |
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Guillotine Cross Eremes | 189 | Demon | Poison 4 | 21,420,000 |
MVP Item: |
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Arc Bishop Margaretha | 187 | Human | Holy 4 | 22,032,000 |
MVP Item: |
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Ranger Cecil | 189 | Human | Wind 4 | 19,278,000 |
MVP Item: |
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Mechanic Howard | 187 | Human | Water 4 | 24,480,000 |
MVP Item: |
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Warlock Kathryne | 187 | Human | Ghost 4 | 18,360,000 |
MVP Item: |
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Rune Knight Seyren | 189 | Demon | Fire 4 | 22,032,000 |
MVP Item: |
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Royal Guard Randel | 188 | Human | Holy 4 | 22,950,000 |
MVP Item: |
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Geneticist Flamel | 186 | Human | Fire 4 | 20,808,000 |
MVP Item: |
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Sorcerer Celia | 188 | Human | Ghost 4 | 20,655,000 |
MVP Item: |
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Sura Chen | 188 | Human | Water 4 | 20,349,000 |
MVP Item: |
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Shadow Chaser Gertie | 188 | Human | Poison 4 | 18,360,000 |
MVP Item: |
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Minstrel Alphoccio | 186 | Human | Wind 4 | 18,360,000 |
MVP Item: |
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Wanderer Trentini | 186 | Human | Wind 4 | 18,360,000 |
MVP Item: |
Recompensas y Creación de Equipo
Energy Particles
- Las Energy Particles se utilizan para crear
1 Energy Fragment usados en la creación de Old Headgears y la versión sloteada Fallen Warrior Manteau.
- Bully -
Energy Fragments
2000 Silent Energy Particles (Somatology Laboratory F1) por
1 Energy Fragment
1000 Weak Energy Particles (Somatology Laboratory F1/F2) por
1 Energy Fragment
500 Unstable Energy Particles (Somatology Laboratory F3) por
1 Energy Fragment
500 Sinister Energy Particles (Lighthalzen Biolab 4) por
1 Energy Fragment
10 Fallen Energy Particles (Tomb of the Fallen) por
1 Energy Fragment
- puede convertir las Energy Particles de todos los pisos de Biolabs en
- Alternativamente, también puedes convertir las High Tier Weapons de Biolabs 3 y 4 en
1 Energy Fragment atraves del NPC Victimized Soul's Energy que se encuentra dentro de Tomb of Honor or the Sanctuary.
Energy Fragments
Energy Fragments se utilizan en la creación de Old Headgears y la versión slotteada de Fallen Warrior Manteau.
- Hay dos formas de obtener
1 Energy Fragment:
- Al intercambiar Energy Particles.
- Hablando con el NPC Victimized Soul's Energy en el Santuario a través de Lunar.
- El segundo método es el más popular ya que el NPC tomará las Bio 3 y Bio 4 armas y te dará de 1 ~ 3 Energy Fragment por arma.
- También puedes convertirlos en otros materiales:
- Veteran Adventurer -
Energy Fragments en materiales raros de Bio3/Bio4.
- convertirá
- Veteran Adventurer -
Y dado que los Energy Fragment también se usan para crear cascos antiguos junto con Sentimental Fragments y Cursed Fragments, Bully (lighthalzen 312/296) también puede darte una mano extra si tienes materiales extras que no necesitas:
Sentimental Fragments
Sentimental Fragment se utilizan para restablecer el encantamiento de los Old Headgears.
- Alternativamente, también se puede consumir para transportarte directamente a un lugar aleatorio dentro de Tomb of the Fallen, ignorando los costos de Ohno o Lunar.
- Hay dos formas de obtenerlos:
- Matar monstruos de Bio Lab 5.
- A través de Bully -
50 Energy Fragments por 1
Sentimental Fragment
Cursed Fragments
Cursed Fragment son necesarios para encantar Old Headgears.
- Hay dos formas de obtenerlos:
- Matar monstruos Bio 5.
- A través de Bully -
666 Energy Fragments por 1
1 Cursed Fragment
-
- Además de usarlos para hacer Old Headgears, usar uno activará varios diálogos que no aparecerán en tu chat, sin embargo, todos pueden ver el texto. Cada uno activará un efecto diferente:
- "I am sorry...I will leave now...thank you...": Otortga 1 Energy Fragment.
- "I am so scared....": Nada.
- No dialogue: Teleport al azar.
- "It's so cold in here...": Nada.
- "Dear Odin...": Invoca
Assumptio Level 5 sobre ti mismo.
- "I will never forgive you!": 10 minutos de +50 ATK y 50 MATK.
Old Headgear
- Old Headgears son fabricados por Sorrowful's Soul Energy dentro de Tomb of the Fallen ( ) o en el Santuario donde lo envia Lunar de manera segura.
- Los Old Hat disponibles son:
Class | Headgear Class | Stats | Requirement(s) | |
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Safe | Risk | |||
Rune Knight | ![]() |
All Stats + 1, MDEF + 5 Increases ATK + 4 per upgrade level Increases MaxHP + 1% and MaxSP + 1% per 2 upgrade level Each 2 refines increases 20% damage with Ignition Break. Each 2 refines increases 15% damage with Hundred Spears. Each 5 refines adds ASPD + 1. |
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Royal Guard | ![]() |
All Stats + 1, MDEF + 5 Each refine adds ATK + 4. Each 2 refines adds MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Each 2 refines increases 20% damage with Cannon Spear. Each 2 refines increases 5% damage with Overbrand. Each 5 refines adds ASPD + 1. |
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Warlock | ![]() |
All Stats + 1, MDEF + 5 SP Recovery + 20% Each refine adds MATK + 1%. Each 2 refines adds MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Each 2 refines increases 5% damage with Soul Expansion. Reduces Cool Down Time of Crimson Rock by 1 second. Each refine reduces Cool Down Time of Crimson Rock by 0.1 second. |
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Sorcerer | ![]() |
All Stats + 1, MDEF+ 5 Each refine adds MATK + 1%, ATK + 4. Each 2 refines adds MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Each 2 refines increases 15% damage with Poison Buster. Each 2 refines increases 20% damage with Varetyr Spear. |
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Ranger | ![]() |
All Stats + 1. Each refine increases Long range Physical attack strength by 1%. Each 2 refines adds MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Each 2 refines increases 15% damage with Bomb Cluster. Each 2 refines increases 10% damage with Warg Strike. Each 3 refines adds Perfect Dodge + 1. |
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Maestro | ![]() |
All Stats + 1. Each refine increases Long range Physical attack strength by 1%. Each 2 refines adds MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Each 2 refines increases 20% damage with Arrow Vulcan. Each 2 refines increases 5% damage with Severe Rainstorm. |
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Wanderer | ![]() |
All Stats + 1. Each refine increases Long range Physical attack strength by 1%. Each 2 refines adds MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Each 2 refines increases 20% damage with Arrow Vulcan. Each 2 refines increases 5% damage with Severe Rainstorm. |
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Mechanic | ![]() |
All Stats + 1. Each refine adds ATK + 4. Each 2 refines adds MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Each 2 refines increases 20% damage with Power Swing. Each 2 refines increases 20% damage with Axe Tornado. Each 5 refines adds ASPD + 1. |
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All Stats + 1 Each refine adds ATK + 4. Each 2 refines adds MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Each 2 refines increases 5% damage with Arm Cannon. Each 4 refines reduces Cool Down Time of Self-Destruction by 10 seconds. Each 5 refines adds ASPD + 1. |
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Geneticist | ![]() |
All Stats + 1. Each refine adds ATK + 4. Each 2 refines adds Long range Physical attack strength by 1%. Each 2 refines adds MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Each 2 refines increases 15% damage with Cart Cannon |
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Guillotine Cross | ![]() |
All Stats + 1. Each refine adds Critical damage + 1%, increases Attack Speed(Delay after Attacking reduces by 1%). Each 2 refines adds MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Each 2 refines increases 10% damage with Cross Impact. Each 2 refines increases 20% damage with Cross Ripper Slasher. |
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Shadow Chaser | ![]() |
All Stats + 1. Each refine adds ATK + 4, MATK + 4. Each 2 refines adds MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Each 2 refines increases 25% damage with Triangle Shot. If refine level is +6, reduces Cool Down Time of Masquerade-Unlucky, Masquerade-Enervation by 1 second. If refine level is +8, reduces Cool Down Time of Masquerade-Laziness, Masquerade-Weakness by 1 second. If refine level is +10, reduces Cool Down Time of Masquerade-Ignorance, Masquerade-Groomy by 1 second. |
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Arch Bishop | ![]() |
All Stats + 1, MDEF + 5 Each refine adds MATK + 2, ATK + 4, increases the effectiveness of healing skills by 2%. Each 2 refines adds MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Each 2 refines increases 20% damage with Judex. Each 2 refines increases 10% damage with Magnus Exorcismus |
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Sura | ![]() |
All Stats + 1. Each refine adds ATK + 4, CRI + 2. Each 2 refines adds MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Each 2 refines increases 15% damage with Rampage Blast. Each 2 refines increases 20% damage with Lightning Ride. |
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Elaboración
- La elaboración de estos cascos requiere una serie de objetos.
- Primero, necesitas adquirir las almas correspondientes que coincida con la clase de casco que deseas.
- Todos estos son arrojados por los monstruos normales.
Tenga en cuenta que todas las almas son ACCOUNT BOUND
Soul of Swordman - Seyren Windsor and Randel Lawrence.
Soul of Merchant - Howard Alt-Eisen and Flamel Emule.
Soul of Thief - Eremes Guile and Gertie Wie.
Soul of Mage - Kathryne Cheiron and Celia Alde.
Soul of Archer - Cecil Damon, Alphoccio Basil and Trentini.
Soul of Acolyte - Margaretha Sorin and Chen Liu.
- También debes adquirir el Costume Headgear correspondiente.
- Hay dos opciones disponibles al crear el Old Hat.
- La opción predeterminada (20% de probabilidad de éxito) requiere los siguientes objetos:
- 1 Costume Old Headgear
- 1 Soul matching the headgear class
20 Energy Fragments
- La opción segura requiere lo siguiente:
- 1 Costume Old Headgear
- 5 Souls matching the headgear class
100 Energy Fragments
- La opción predeterminada (20% de probabilidad de éxito) requiere los siguientes objetos:
Encantamientos
- Para comenzar el proceso de encantamiento del Old Headgear, habla con Wandering Energy dentro de Tomb of the Fallen. ( ).
Encantamientos Generales
- Cada Old Headgear se puede encantar 3 veces y los primeros dos intentos de encantamiento cuestan 10
Cursed Fragments cada uno, mientras que el tercero cuesta 10
Cursed Fragments.
- También puedes restablecer tus encantamientos, lo cual es 100% seguro. El proceso cuesta 10
Sentimental Fragments y puedes reiniciarlo en cualquier momento durante el proceso de encantamiento.
- Encantamientos Posibles:
Encantamientos Especiales
- Al encantar por tercera vez, existe la probabilidad de obtener uno de los siguientes encantamientos especiales al azar:
- Una vez que hayas obtenido un encantamiento especial, puedes continuar mejorandolo para aumentar su nivel. Este proceso NO puede romper su artículo.
- Si el mejoramiento de nivel falla, tu encantamiento perderá un nivel, sin embargo, no puede bajar del nivel 1.
Fallen Warrior Manteau
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