Varmundt's Biosphere Depth

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Varmundt Biosphere Depth es la versión más difícil de las Varmundt Biosphere Dungeons normales. Puedes acceder a esta mazmorra mediante los siguientes mapas:

  • (/navi bl_death 65/121)
  • (/navi bl_grass 131/365)
  • (/navi bl_ice 198/268)
  • (/navi bl_lava 151/263)
  • (/navi bl_soul 300/292)
  • (/navi bl_temple 272/331)
  • (/navi bl_venom 182/250)

Nota: Es importante primero ir a (/navi ba_in01 292/105) y hablar con Deep Research Manager, de lo contrario no podrás entrar por los portales distribuidos en los diferentes Biospheres.

Drops de Varmundt's Biosphere Depth

Drops Generales 20% Drops Fijos de Mapa 5% Drops Fijos de Mapa

Misiones de reputación

NPC Ubicación Quest Requisito de Nivel Premio
(ba_in01 286, 104) Caza 2000 monstruos en el nivel 1 de profundidad. 250 Depth Level 1 Research Document Experiencia base/job
Caza 300 monstruos en el nivel 1 de profundidad. 250 Depth Level 1 Research Document Experiencia base/job
Recoge 30x Deep Flame Sample 250 Depth Level 1 Research Document Experiencia base/job
Recoge 30x Deep Ice Sample 250 Depth Level 1 Research Document Experiencia base/job
Recoge 30x Deep Earth Sample 250 Depth Level 1 Research Document Experiencia base/job
Recoge 30x Deep Storm Sample 250 Depth Level 1 Research Document Experiencia base/job
Recoge 30x Deep Purification Sample 250 Depth Level 1 Research Document Experiencia base/job
Recoge 30x Deep Corruption Sample 250 Depth Level 1 Research Document Experiencia base/job
Recoge 30x Deep Soul Sample 250 Depth Level 1 Research Document Experiencia base/job
Recoge 30x Deep Poison Sample 250 Depth Level 1 Research Document Experiencia base/job
Caza 80x Depth Lava Toad y Depth Fire Frilldora 250 Depth Level 1 Research Document Experiencia base/job
Caza 80x Depth Anolian y Depth Kapha 250 Depth Level 1 Research Document Experiencia base/job
Caza 80x Depth Sting y Depth Wood Goblin 250 Depth Level 1 Research Document Experiencia base/job
Caza 80x Depth Dragon Tail y Depth Little Fatum 250 Depth Level 1 Research Document Experiencia base/job
Caza 80x Depth Holy Frus y Depth Holy Skogul 250 Depth Level 1 Research Document Experiencia base/job
Caza 80x Depth Skeleton Archer y Depth Soldier Skeleton 250 Depth Level 1 Research Document Experiencia base/job
Cazar 80x Depth Empathize y Depth Pray 250 Depth Level 1 Research Document Experiencia base/job
Caza 80x Depth Dark Pinquicula y Depth Pom Spider 250 Depth Level 1 Research Document Experiencia base/job

Si tienes 2x Depth Level 1 Research Document , ve con Depp Research Manager en (ba_in01 293/116), al entregarle 2x Depth Level 1 Research Document obtendrás algo de botín relacionado con la mazmorra.

Mecánicas de Mazmorra

  • Mayor salud, ATK, MATK, DEF y MDEF. Además de RES y MRES.
  • Los monstruos están por encima del nivel 250. Esto aumenta la probabilidad de inducir desventajas de estado en los jugadores.
  • La raza, el tamaño y el elemento permanecen sin cambios con respecto a sus contrapartes originales.
  • Todos los monstruos son jefes.
  • Todos los monstruos tienen una reducción del 90%.
  • Sin teletransportarse, guardar, volver a iniciar sesión ni memorizar

Información de Monstruos

Varmundt's Biosphere - Depth

Depth Lava Toad

HP: 102,957,370

Depth Holy Frus

HP: 85,467,880

Depth Dragon Tail

HP: 83,702,230

Dehtp Fire Frilldora

HP: 93,256,470

Depth Empathize

HP: 78,695,860

Depth Kapha

HP: 105,899,670

Depth Skeleton Soldier

HP: 100,400,600

Depth Holy Skogul

HP: 83,587,530

Depth Anolian

HP: 107,320,500

Depth Pray

HP: 89,002,070

Depth Dark Pinguicula

HP: 81,679,820

Depth Pom Spider

HP: 89,009,870

Depth Little Gatum

HP: 87,700,530

Depth Skeleton Archer

HP: 98,579,600

Depth Wood Goblin

HP: 99,900,999

Depth Sting

HP: 101,934,980

Intercambio de Materiales

Hay tres tipos de materiales para intercambio: Energía Fusionada, Cristales Fusionados y Runas Fusionadas. Puedes convertir estos artículos en materiales aún más raros con Rune Enery Fusion Mana en (/navi ba_in01 293/119).

Ejemplo:

10x Depth Earth Energy + 30,000 zenies equivalen a 1x Depth Earth Crystal

5x Depth Earth Crystal + 50,000 zenies equivalen a 1x Depth Earth Rune

10x Depth Earth Rune + 100,000 zenies equivalen a 1x Depth Earth Essence

Armaduras Unengraved

Necesitas tener 500 puntos de reputación para comprar estas armaduras con Rune Energy Equipment M (ba_in01 293/116), recuerda que los objetos no son transferibles en este momento.

Objeto Descripción Materiales
Flame Earth Rune Armor [1] ItemID: 450274

_______________________
Armor created from deep energy research in the Varmund Biosphere.
Imprinted with fire and earth runic energies.
_______________________
CRI - 10.
ATK + 100.
_______________________
For each 2 Refine Levels:
ATK + 15, DEF + 30.
_______________________
Refine Level +7:
ATK + 3%, P.ATK + 2, MDEF + 25.
_______________________
Refine Level +9:
P.ATK + 3, MDEF + 25.
_______________________
Refine Level +11:
Decreases After Cast Delay by 10%.
Increases Melee Physical Damage by 5%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]: ATK + 10, ATK + 5%.
[Grade C]: ATK + 20, ATK + 8%
Increases Melee Physical Damage by 3%.
[Grade B]: ATK + 11%
Increases Melee Physical Damage by 5%, POW + 5.
[Grade A]: ATK + 14%
Increases Melee Physical Damage by 7%, CON + 5.
_______________________
Type: Armor
Defense: 0
Weight: 100
Armor Level: 2
_______________________
Requirement:
Base Level 250

Ice Storm Rune Suit [1] ItemID: 450279

_______________________
Armor created from deep energy research in the Varmund Biosphere.
Imprinted with the runic enchantments of ice and storm.
_______________________
CRI - 10.
ATK + 100.
_______________________
For each 2 Refine Levels:
ATK + 15, DEF + 30.
_______________________
Refine Level +7:
ATK + 3%, P.ATK + 2, MDEF + 25.
_______________________
Refine Level +9:
P.ATK + 3, MDEF + 25.
_______________________
Refine Level +11:
Decreases After Cast Delay by 10%.
Increases Ranged Physical Damage by 5%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]: ATK + 10, ATK + 5%.
[Grade C]: ATK + 20, ATK + 8%
Increases Ranged Physical Damage by 3%.
[Grade B]: ATK + 11%
Increases Ranged Physical Damage by 5%, POW + 5.
[Grade A]: ATK + 14%
Increases Ranged Physical Damage by 7%, CON + 5.
_______________________
Type: Armor
Defense: 0
Weight: 75
Armor Level: 2
_______________________
Requirement:
Base Level 250

Soul Purification Rune Robe [1] ItemID: 450280

_______________________
Armor created from deep energy research in the Varmund Biosphere.
Runes of soul and purification are engraved.
_______________________
Increases SP Consumption by 10%.
MATK + 100.
_______________________
For each 2 Refine Levels:
MATK + 15, DEF + 30.
_______________________
Refine Level +7:
MATK + 3%, S.MATK + 2, MDEF + 25.
_______________________
Refine Level +9:
S.MATK + 3, MDEF + 25.
_______________________
Refine Level +11:
Decreases After Cast Delay by 10%.
Increases all elemental magical damage by 5%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]: MATK + 10, MATK + 5%.
[Grade C]: MATK + 20, MATK + 8%
Increases all elemental magical damage by 3%.
[Grade B]: MATK + 11%
Increases all elemental magical damage by 5%, SPL + 5.
[Grade A]: MATK + 14%
Increases all elemental magical damage by 7%, CON + 5.
_______________________
Type: Armor
Defense: 0
Weight: 50
Armor Level: 2
_______________________
Requirement:
Base Level 250

Corruption Poison Rune Cloth [1] ItemID: 450281

_______________________
Armor created from deep energy research in the Varmund Biosphere.
Imprinted with the runes of Corruption and Venom.
_______________________
CRI + 5.
ATK + 70.
_______________________
For each 2 Refine Levels:
ATK + 12, DEF + 30.
_______________________
Refine Level +7:
ATK + 3%, P.ATK + 2, MDEF + 25.
_______________________
Refine Level +9:
MDEF + 25, C.RATE + 3.
_______________________
Refine Level +11:
Decreases After Cast Delay by 10%.
Increases Melee/Ranged Physical Damage by 2%
Increases Critical Damage by 5%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]: ATK + 10, ATK + 5%.
[Grade C]: ATK + 20, ATK + 8%
Increases Critical Damage by 8%.
[Grade B]: ATK + 11%
Increases Melee/Ranged Physical Damage by 5%, POW + 5.
[Grade A]: ATK + 14%
Increases Melee/Ranged Physical Damage by 7%, CRT + 5.
_______________________
Type: Armor
Defense: 0
Weight: 100
Armor Level: 2
_______________________
Requirement:
Base Level 250

Obtener las armaduras Engraving requiere 1500 puntos de reputación en el nivel 1 de Varmundt Depth, tienes que hablar con Rune Enery Fusion Mana en (/navi ba_in01 293/119).

Reforma de Equipamientos Engraved Depth
Armadura sin Engraving Materiales Refine/Grade Armadura Engraved
Flame Earth Rune Armor [1] Ninguno Engraved Flame Earth Rune Armor [1]
Ice Storm Rune Suit [1] Ninguno Engraved Ice Storm Rune Suit [1]
Soul Purification Rune Robe [1] Ninguno Engraved Soul Purification Rune Robe [1]
Corruption Poison Rune Cloth [1] Ninguno Engraved Corruption Poison Rune Cloth [1]

Encantamientos

Estas armaduras se pueden encantar una vez que hayas alcanzado los 1000 puntos de reputación en el nivel 1 de Varmundt Depth, tienes que hablar con Rune Enery Fusion Mana en (/navi ba_in01 293/119). ADVERTENCIA!!! ->>> "SI PLANEAS REFORMAR NO ENCANTES EL ARMOR BASE"

Artículos de destino Orden de espacios Requerimientos mínimos Opciones de línea Proceso de reinicio
Calificación Refinar
4>3>2 Sin Grado 0 Permitido Nunca
Ranura 2 Ranura 3 Ranura 4
75x Depth Flame Rune

75x Depth Earth Rune
50x Depth Flame Essence
50x Depth Earth Essence
y 6,000,000z

100x Glade Rune

75x Glade Essence
50x Depth Earth Rune
30x Depth Earth Essence
y 2,500,000z

100x Fire Rune

75x Flame Essence
50x Depth Flame Rune
30x Depth Flame Essence
y 2,500,000z

Probabilidad de Éxito: 100%
Cambios en Grados:
  • Grado D: Ninguno
  • Grado C: Ninguno
  • Grado B: Ninguno
  • Grado A: Ninguno
Encantamientos
Flame Earth Rune 1Lv (100.00%)

ID del Objeto: 312325
_______________________
For each 20 base STR:
ATK + 10

Earth Rune 1Lv (100.00%)

ID del Objeto: 312320
_______________________
DEF + 30
Increases Melee Physical Damage by 3%.

Flame Rune 1Lv ID del Objeto: 312315

_______________________
ATK + 10
AIncreases Melee Physical Damage by 3%.

Artículos de destino Orden de espacios Requerimientos mínimos Opciones de línea Proceso de reinicio
Calificación Refinar
4>3>2 Sin Grado 0 Permitido Nunca
Ranura 2 Ranura 3 Ranura 4
75x Depth Ice Rune

75x Depth Storm Rune
50x Depth Ice Essence
50x Depth Storm Essence
y 6,000,000z

100x Glade Rune

75x Glade Essence
50x Depth Storm Rune
30x Depth Storm Essence
y 2,500,000z

100x Ice Rune

75x Ice Essence
50x Depth Ice Rune
30x Depth Ice Essence
y 2,500,000z

Probabilidad de Éxito: 100%
Cambios en Grados:
  • Grado D: Ninguno
  • Grado C: Ninguno
  • Grado B: Ninguno
  • Grado A: Ninguno
Encantamientos
Ice Storm Rune 1Lv (100.00%)

ID del Objeto: 312325
_______________________
For each 20 base DEX:
ATK + 10

Storm Rune 1Lv (100.00%)

ID del Objeto: 312320
_______________________
DEF + 30
Increases Ranged Physical Damage by 3%.

Ice Rune 1Lv ID del Objeto: 312315

_______________________
ATK + 10
Increases Ranged Physical Damage by 3%.

Artículos de destino Orden de espacios Requerimientos mínimos Opciones de línea Proceso de reinicio
Calificación Refinar
4>3>2 Sin Grado 0 Permitido Nunca
Ranura 2 Ranura 3 Ranura 4
75x Depth Soul Rune

75x Depth Purification Rune
50x Depth Soul Essence
50x Depth Purifying Essence
y 6,000,000z

100x Temple Rune

75x Varmundt Temple Essence
50x Depth Purification Rune
30x Depth Purifying Essence
y 2,500,000z

100x Soul Rune

75x Varmundt Soul Essence
50x Depth Soul Rune
30x Depth Soul Essence
y 2,500,000z

Probabilidad de Éxito: 100%
Cambios en Grados:
  • Grado D: Ninguno
  • Grado C: Ninguno
  • Grado B: Ninguno
  • Grado A: Ninguno
Encantamientos
Soul Purification Rune 1Lv (100.00%)

ID del Objeto: 312325
_______________________
For each 20 base INT:
MATK + 10

Purification Rune 1Lv (100.00%)

ID del Objeto: 312320
_______________________
DEF + 30
Increases all elemental magical damage by 3%.

Soul Rune 1Lv ID del Objeto: 312315

_______________________
MATK + 10
Increases all elemental magical damage by 3%.

Artículos de destino Orden de espacios Requerimientos mínimos Opciones de línea Proceso de reinicio
Calificación Refinar
4>3>2 Sin Grado 0 Permitido Nunca
Ranura 2 Ranura 3 Ranura 4
75x Depth Corruption Rune

75x Depth Poison Rune
50x Depth Corruption Essence
50x Depth Poison Essence
y 6,000,000z

100x Venom Rune

75x Varmundt Venom Essence
50x Depth Poison Rune
30x Depth Poison Essence
y 2,500,000z

100x Death Rune

75x Death Essence
50x Depth Corruption Rune
30x Depth Corruption Essence
y 2,500,000z

Probabilidad de Éxito: 100%
Cambios en Grados:
  • Grado D: Ninguno
  • Grado C: Ninguno
  • Grado B: Ninguno
  • Grado A: Ninguno
Encantamientos
Corruption Poison Rune 1Lv (100.00%)

ID del Objeto: 312325
_______________________
For each 20 base LUK:
ATK + 10

Poison Rune 1Lv (100.00%)

ID del Objeto: 312320
_______________________
DEF + 30
Increases Critical Damage by 3%.

Corruption Rune 1Lv ID del Objeto: 312315

_______________________
ATK + 10, CRI + 3.

Mejora de Encantamientos

Flame Earth Rune Armors y su versión Engraveg

Slot 2:

Encantamientos Proceso de Encantamiento
DE A Materiales Zeny
Flame Earth Rune 1Lv Flame Earth Rune 2Lv 2,000,000
Flame Earth Rune 2Lv Flame Earth Rune 3Lv 2,500,000
Flame Earth Rune 3Lv Flame Earth Rune 4Lv 3,000,000
Flame Earth Rune 4Lv Flame Earth Rune 5Lv 3,500,000
Flame Earth Rune 5Lv Flame Earth Rune 6Lv 4,000,000
Flame Earth Rune 6Lv Flame Earth Rune 7Lv 4,500,000
Flame Earth Rune 7Lv Flame Earth Rune 8Lv 5,000,000
Flame Earth Rune 8Lv Flame Earth Rune 9Lv 5,500,000
Flame Earth Rune 9Lv Flame Earth Rune 10Lv 6,000,000

Slot 3:

Encantamientos Proceso de Encantamiento
DE A Materiales Zeny
Earth Rune 1Lv Earth Rune 2Lv 1,000,000
Earth Rune 2Lv Earth Rune 3Lv 1,500,000
Earth Rune 3Lv Earth Rune 4Lv 2,000,000
Earth Rune 4Lv Earth Rune 5Lv 2,500,000

Slot 4:

Encantamientos Proceso de Encantamiento
DE A Materiales Zeny
Flame Rune 1Lv Flame Rune 2Lv 1,000,000
Flame Rune 2Lv Flame Rune 3Lv 1,500,000
Flame Rune 3Lv Flame Rune 4Lv 2,000,000
Flame Rune 4Lv Flame Rune 5Lv 2,500,000

Ice Storm Rune Suits y su versión Engraved

Encantamientos Proceso de Encantamiento
DE A Materiales Zeny
Ice Storm Rune 1Lv Ice Storm Rune 2Lv 2,000,000
Ice Storm Rune 2Lv Ice Storm Rune 3Lv 2,500,000
Ice Storm Rune 3Lv Ice Storm Rune 4Lv 3,000,000
Ice Storm Rune 4Lv Ice Storm Rune 5Lv 3,500,000
Ice Storm Rune 5Lv Ice Storm Rune 6Lv 4,000,000
Ice Storm Rune 6Lv Ice Storm Rune 7Lv 4,500,000
Ice Storm Rune 7Lv Ice Storm Rune 8Lv 5,000,000
Ice Storm Rune 8Lv Ice Storm Rune 9Lv 5,500,000
Ice Storm Rune 9Lv Ice Storm Rune 10Lv 6,000,000

Slot 3:

Encantamientos Proceso de Encantamiento
DE A Materiales Zeny
Storm Rune 1Lv Storm Rune 2Lv 1,000,000
Storm Rune 2Lv Storm Rune 3Lv 1,500,000
Storm Rune 3Lv Storm Rune 4Lv 2,000,000
Storm Rune 4Lv Storm Rune 5Lv 2,500,000

Slot 4:

Encantamientos Proceso de Encantamiento
DE A Materiales Zeny
Ice Rune 1Lv Ice Rune 2Lv 1,000,000
Ice Rune 2Lv Ice Rune 3Lv 1,500,000
Ice Rune 3Lv Ice Rune 4Lv 2,000,000
Ice Rune 4Lv Ice Rune 5Lv 2,500,000

Soul Purification Rune Robes y su versión Engraved

Encantamientos Proceso de Encantamiento
DE A Materiales Zeny
Soul Purification Rune 1Lv Soul Purification Rune 2Lv 2,000,000
Soul Purification Rune 2Lv Soul Purification Rune 3Lv 2,500,000
Soul Purification Rune 3Lv Soul Purification Rune 4Lv 3,000,000
Soul Purification Rune 4Lv Soul Purification Rune 5Lv 3,500,000
Soul Purification Rune 5Lv Soul Purification Rune 6Lv 4,000,000
Soul Purification Rune 6Lv Soul Purification Rune 7Lv 4,500,000
Soul Purification Rune 7Lv Soul Purification Rune 8Lv 5,000,000
Soul Purification Rune 8Lv Soul Purification Rune 9Lv 5,500,000
Soul Purification Rune 9Lv Soul Purification Rune 10Lv 6,000,000

Slot 3:

Encantamientos Proceso de Encantamiento
DE A Materiales Zeny
Purification Rune 1Lv Purification Rune 1Lv 1,000,000
Purification Rune 2Lv Purification Rune 1Lv 1,500,000
Purification Rune 3Lv Purification Rune 1Lv 2,000,000
Purification Rune 4Lv Purification Rune 5Lv 2,500,000

Slot 4:

Encantamientos Proceso de Encantamiento
DE A Materiales Zeny
Soul Rune 1Lv Soul Rune 3Lv 1,000,000
Soul Rune 3Lv Soul Rune 3Lv 1,500,000
Soul Rune 3Lv Soul Rune 4Lv 2,000,000
Soul Rune 4Lv Soul Rune 5Lv 2,500,000

Corruption Poison Rune Cloths y su versión Engraved

Encantamientos Proceso de Encantamiento
DE A Materiales Zeny
Corruption Poison Rune 1Lv Corruption Poison Rune 2Lv 2,000,000
Corruption Poison Rune 2Lv Corruption Poison Rune 3Lv 2,500,000
Corruption Poison Rune 3Lv Corruption Poison Rune 4Lv 3,000,000
Corruption Poison Rune 4Lv Corruption Poison Rune 5Lv 3,500,000
Corruption Poison Rune 5Lv Corruption Poison Rune 6Lv 4,000,000
Corruption Poison Rune 6Lv Corruption Poison Rune 7Lv 4,500,000
Corruption Poison Rune 7Lv Corruption Poison Rune 8Lv 5,000,000
Corruption Poison Rune 8Lv Corruption Poison Rune 9Lv 5,500,000
Corruption Poison Rune 9Lv Corruption Poison Rune 10Lv 6,000,000

Slot 3:

Encantamientos Proceso de Encantamiento
DE A Materiales Zeny
Poison Rune 1Lv Poison Rune 2Lv 1,000,000
Poison Rune 2Lv Poison Rune 3Lv 1,500,000
Poison Rune 3Lv Poison Rune 4Lv 2,000,000
Poison Rune 4Lv Poison Rune 5Lv 2,500,000

Slot 4:

Encantamientos Proceso de Encantamiento
DE A Materiales Zeny
Corruption Rune 1Lv Corruption Rune 1Lv 1,000,000
Corruption Rune 2Lv Corruption Rune 1Lv 1,500,000
Corruption Rune 3Lv Corruption Rune 1Lv 2,000,000
Corruption Rune 4Lv Corruption Rune 5Lv 2,500,000

Costumes

En la modalidad de Biosphere Depth hemos añadido a Tamarin el cual se encuentra en (/navi ba_in01 299/122) y si tienes 5000 de Reputación en discho mapa podrás conseguir los siguientes Costumes:

  • Depth F1 Aura: Esta aura al equiparla te dará [RES + 3 y MRES + 1].