Temporal Boots

De Play Klaipeda Wiki

Los Temporal Crystals y Coagulated Spells que se obtienen al realizar las instancias de Old Glast Heim y Advanced Old Glast Heim se pueden cambiar por Temporal Boots. No es necesario tener el nivel 130 ni completar la instancia para mejorar las Temporal Boots o encantar las Temporal Stat Boots, Por ejemplo: si has adquirido los materiales por otros medios, como comprándolos a otros jugadores.

IMPORTANTE: La información para la emulación obtenida de iRO Wiki, además se incluye un funcionamiento personalizado basado en la actualización de kRO para el 13 de agosto de 2020.,

Temporal Boots

  • Hugin's Butlerte intercambiara 1 Temporal Crystal por unas Temporal Boots.
    • Estas botas se pueden actualizar aún más a Temporal Stat Boots con una estadística específicas a cambio de 5 Temporal Crystal.
    • El jugador debe usar las Temporal Boots para mejorarlas o encantarlas.
3rd Class
Temporal Str Boots
Temporal Agi Boots
Temporal Vit Boots
Temporal Int Boots
Temporal Dex Boots
Temporal Luk Boots
Rebel y Kagerou/Oboro
Modified Str Boots
Modified Agi Boots
Modified Vit Boots
Modified Int Boots
Modified Dex Boots
Modified Luk Boots

Slotting Temporal Boots

  • Hugin's Craftsmanpuedes abrir un slot a unas Temporal Stat Boots a cambio de 5 Temporal Crystals.
    • Existe la posibilidad de fallar y romper las botas.
    • Intentar colocar botas ya encantadas de esta manera no transferirá los encantamientos y refinamientos.

Enchantment

Temporal Boots sin Ranura

  • Hugin's Magic Masterpuede encantar las ranuras 3 y 4 de botas Temporal Stat Boots sin un ranura usando Coagulated Spell.
    • El jugador puede seleccionar la naturaleza del encantamiento de la cuarta ranura.
    • Una vez encantado, el jugador puede aumentar el nivel del encantamiento de la cuarta ranura 3 veces a cambio de Coagulated Spells.
    • Después de un encantamiento de nivel 4, la tercera ranura se puede encantar con un encantamiento especial aleatorio.
Encantamiento Fighting Spirit Expert Archer Spell Vitality ASPD Lucky Cantidad requerida de Coagulated Spell
4th Ranura Nivel 1 Fighting Spirit 4 Expert Archer 1 Spell 2 VIT +2 ASPD 1 LUK +3 1
Nivel 2 Fighting Spirit 5 Expert Archer 2 Spell 3 VIT +3 ASPD 2 LUK +4 4
Nivel 3 Fighting Spirit 6 Expert Archer 3 Spell 4 Max HP +1% ASPD 3 LUK +5 15
Nivel 4 Fighting Spirit 7 Expert Archer 4 Spell 5 Max HP +2% ASPD 4 LUK +6 30
3rd Ranura Encantamiento especial aleatorio 10

Temporal Boots con Ranura

  • Dark Magic Masterpuede encantar las ranuras 3 y 4 de las botas Temporal Stat Boots con ranura usando Coagulated Spell y Contaminated Magic.
    • El jugador puede seleccionar la naturaleza del encantamiento de la cuarta ranura.
    • Una vez encantado, el jugador puede aumentar el nivel del encantamiento de la cuarta ranura 3 veces a cambio de Coagulated Spells y Contaminated Magics.
    • Después de un encantamiento de nivel 4, la tercera ranura se puede encantar con un encantamiento especial aleatorio.
Enchant Fighting Spirit Expert Archer Spell Vitality ASPD Lucky Requisitos Tasa de éxito
Coagulated Spell Contaminated Magic Zeny
4th Ranura Nivel 1 Fighting Spirit 4 Expert Archer 1 Spell 2 VIT +2 ASPD 1 LUK +3 20 10 5,000,000 100%
Nivel 2 Fighting Spirit 5 Expert Archer 2 Spell 3 VIT +3 ASPD 2 LUK +4 40 20 5,000,000 100%
Nivel 3 Fighting Spirit 6 Expert Archer 3 Spell 4 Max HP +1% ASPD 3 LUK +5 50 40 5,000,000 100%
Nivel 4 Fighting Spirit 7 Expert Archer 4 Spell 5 Max HP +2% ASPD 4 LUK +6 60 70 5,000,000 100%
3rd Ranura Encantamiento especial aleatorio 70 100 5,000,000 100%

Encantamiento especial aleatorio

Listas de encantamientos especiales aleatorios disponibles.

Bear's Power

  • Agrega una posibilidad de activar +200 STR durante 5 segundos y se transforma en un Bigfoot cuando es atacado físicamente.
  • Consume 500 HP por segundo durante la activación.

Hawkeye

  • Agrega una posibilidad de activar +200 DEX durante 5 segundos al atacar físicamente.
  • Consume 50 SP por segundo durante la activación.
  • Puede ser activado por habilidades, como Cart Cannon.

Lucky Day

  • Agrega una posibilidad de activar +200 LUK durante 5 segundos cuando se ataca física o mágicamente y se ataca física o mágicamente.
  • Agrega la posibilidad de obtener una Caja del tesoro al matar monstruos durante la activación.
  • Puede ser activado por habilidades.
  • Buff se activa cuando ves la animación MVP sobre la cabeza de tu personaje.

Muscle Fool

  • Agrega una probabilidad baja de activar +1000 DEF (Hard) durante 5 segundos cuando se le ataca físicamente.
  • Reduce el ATK y MATK en un 50% durante la activación.

Runaway Magic

  • Agrega una posibilidad de activar +200 INT durante 10 segundos al infligir daño mágico.
  • Consume 200 SP por segundo durante la activación.

Speed of Light

  • Agrega una posibilidad de activar +100% ASPD y +100 Perfect Dodge durante 5 segundos cuando se ataca físicamente.
  • Consume 400 HP y 40 SP por segundo durante la activación.
  • Puede ser activado por habilidades, como Dragon Breath.